CDR 2 (serv.man19) - Harman Kardon Audio User Guide / Operation Manual. Page 19

Read Harman Kardon CDR 2 (serv.man19) User Guide / Operation Manual online

18 GEPROGRAMMEERD AFSPELEN
Geprogrammeerd afspelen
Het geavanceerde programmeersysteem van de
CDR 2 stelt u in staat de volgorde te bepalen
waarin nummers worden afgespeeld, één of alle
nummers te herhalen of een segment van de
schijf te herhalen zonder op de nummers te let-
ten.
Programmeren van afspeellijsten
Om de afspeelvolgorde te programmeren stopt u
een schijf in het apparaat, laat u het de
Inhoudsopgave lezen en wacht u tot de schijf stil
staat en het aantal nummers en de totale speel-
tijd worden weergegeven. Vervolgens kiest u het
deck dat zal worden geprogrammeerd met een
druk op de CDP selectie-toets 
3 van de
afstandsbediening voor het Afspeeldeck 3 of
de CDR selectie-toets 
 van de afstandsbe-
diening voor het Opnamedeck %.
Om het programmeren te starten drukt u op de
Programma-toets 
4. De Programma-indi-
cator B licht op en het Informatiedisplay
K geeft  00 00 : 00 weer.
Voer vervolgens de af te spelen nummers in met
de Cijfertoetsen
F. Voor nummers met twee
cijfers dient u erop te letten het tweede cijfer
binnen drie seconden na het eerste in te geven.
Telkens wanneer u een nummer ingeeft, zal het
display drie keer knipperen en afwisselen tussen
twee weergaven. De eerste weergave toont het
net ingegeven nummer aan de linkerkant van
het Informatiedisplay K onder de Nummer-
indicator 
O, terwijl de rechterkant het aantal
geprogrammeerde stappen knipperend weer-
geeft. Na het programmeren van nummer 3 als
eerste stap, zal zodoende bij voorbeeld het dis-
play knipperen 03 P-01.
Afwisselend met het nummer en de program-
meerstap is er een weergave van het aantal
nummers en de totale speeltijd die tot dan
geprogrammeerd zijn. Bij voorbeeld: een weer-
gave 06 11:25 wijst erop dat u nummer
zes het laatste geprogrammeerde nummer is en
dat de totale speeltijd 11 minuten 25 seconden
bedraagt. De Totale tijd-indicators NL
knipperen bij deze weergave om u te wijzen op
de inhoud van het display.
Deze weergaven zullen drie maal afwisselen en
vervolgens wordt de totale tijd en het laatst
geprogrammeerde nummer continu getoond.
Ga verder met het toevoegen van nummers in
de gewenste volgorde tot u programma af is. U
kunt maximaal 20 nummers ingeven, waarbij u
nummers kunt herhalen zolang het totaal niet
meer dan 20 is. Wanneer u de 20 overschrijdt,
verschijnt FULL op het display. U kunt ook
nummers toevoegen door naar het nummer te
gaan met de toetsen Volgende
PÓˆ en
Vorige
8Ô˜ en vervolgens op de
Programma-toets 
4 drukken om het num-
mer aan het programma toe te voegen.
Wanneer u de volledige reeks nummers hebt
ingegeven drukt u op de Afspeel-toets
9*˘. De nummers beginnen dan te spelen
in de volgorde waarin u ze hebt ingegeven. Een
geprogrammeerde lijst van nummers kan ook
opgenomen worden indien de geprogrammeer-
de schijf in het Afspeeldeck 3 zit. Volg de
aanwijzingen op pagina 20 voor volledige infor-
matie over afspelen en dubbing.
Controleren, bewerken en verwijderen
van geprogrammeerde afspeellijsten
Nadat u een programmalijst hebt ingegeven zal
ze in het geheugen van het apparaat blijven tot
u de schijf verwijdert of het apparaat uit zet. Als
u dus een programmalijst hebt afgespeeld, kunt
u gewoon op de Afspeel-toets 
9*˘
drukken om de lijst nog eens af te spelen. Indien
u de lijst wilt controleren of wijzigen, dan kan
dat in een paar eenvoudige stappen.
Om door een programmalijst te bladeren drukt u
op de Programmacontrole-toets 
7. Met
elke druk op de toets loopt u verder door de
geprogrammeerde nummers. Het display geeft
afwisselend het nummer van de programmastap
weer (b.v. 12 P-03 betekent dat nummer 12
op de schijf de derde programmastap is) en het
nummer met de totale speeltijd tot dat punt in
het programma (b.v. 12 16:04 betekent dat
u op dat ogenblik 16 minuten en 4 seconden
materiaal geprogrammeerd hebt).
U kunt op elk willekeurig moment een nieuw
nummer toevoegen door gewoon het nummer in
te geven met de Cijfertoetsen
F. Druk
gewoon op  de toets die overeenstemt  met het
nummer dat u wilt toevoegen. Alle nummers die
al geprogrammeerd zijn, blijven in het program-
ma.
Om een stap uit het programma te verwijderen
gebruikt u eerst de Programmacontrole-toets
7 om het nummer terug te vinden. Vervolgens
drukt u op de toets Wissen
". De informatie
op het display zal knipperen en de stap zal uit
het programma verwijderd worden. De program-
mastappen hoeven niet in een bepaalde volgor-
de verwijderd te worden; wanneer u de stap
teruggevonden hebt in de programmalijst, kunt
u hem verwijderen.
Om een volledige programmalijst te wissen ter-
wijl het programma afspeelt drukt u op de
Programma-toets 
4. U zult merken dat de
Programma-indicator B uit gaat. Om een
volledige programmalijst te verwijderen terwijl
de schijf stil staat opent en sluit u gewoon de
schijflade. Wanneer u een schijf verwijdert of het
apparaat uit zet , wordt de programmalijst
steeds gewist.
Herhaald afspelen
Het programmeersysteem van de CDR 2 stelt u
in staat een enkel nummer van een schijf of de
volledig schijf (of alle geprogrammeerde num-
mers) of een specifieke passage te herhalen.
Een nummer herhalen
Om het nummer waar u naar luistert te herhalen
drukt op de toets Herhalen
H. U zult zien dat
de Herhaal-indicator D en de 1
Herhaalstatus-indicator 
E beide oplichten.
Wanneer u van nummer verandert met de toets
Springen naar Vorig/Volgend nummer
8PÓÔˆ˜ terwijl 1 Herhalen actief
is zal het nieuwe nummer herhaald worden.
Als u 1 herhaald afspelen hebt gestart, zal het
doorgaan tot het apparaat wordt gestopt met de
Stop-toets 
N&¸ of tot wanneer het deck
wordt geopend door op de betreffende
Open/Dicht-toets 7$
2  te drukken.
Als het afspelen is gestopt, wordt het herhalen
gewist en moet u het opnieuw ingeven indien u
een nummer op een andere schijf wilt herhalen.
Herhaal alle nummers
Om alle nummers op een schijf (of alle gepro-
grammeerde nummers) in volgorde te herhalen
drukt u tweemaal op de toets Herhalen
H
terwijl de schijf aan het spelen is. U zult zien dat
de Herhaal-indicator D en de All
Herhaalstatus-indicator E beide oplichten.
Nadat u op de Afspeel-toets 
9*˘ hebt
gedrukt zal de schijf voortdurend volledig van
begin tot eind afgespeeld worden tot u op de
Stop-toets 
N&¸ drukt. U kunt het herha-
len van alle nummers wissen door eenmaal op
de toets Herhalen
H te drukken tot zowel de
Herhaal-indicator D als de All
Herhaalstatus-indicator 
E doven. Het her-
halen van alle nummers wordt ook gewist wan-
neer de schijflade wordt geopend.
Page of 24
Display

Click on the first or last page to see other CDR 2 (serv.man19) service manuals if exist.